Baby Steps é adiado para evitar janela de lançamento de Silksong

O jogo Baby Steps, desenvolvido por Gabe Cuzzillo, Maxi Boch e Bennett Foddy, teve sua data de lançamento adiada para o dia 23 de setembro. A Devolver Digital anunciou o adiamento através de suas redes sociais, onde apresenta um vídeo do protagonista tentando escalar Hornet, de Hollow Knight: Silksong.

A decisão de postergar o lançamento em duas semanas foi motivada pelo lançamento de Silksong, que chega aos consoles em 4 de setembro. Com anos de expectativa acumulada em torno da sequência de Hollow Knight, a equipe de Baby Steps optou por não competir pela atenção do público em um dos momentos mais esperados do cenário indie dos últimos tempos.

Baby Steps é literalmente um simulador de caminhada que baseia sua jogabilidade na física e acompanha a jornada pessoal de Nate, um homem desempregado que descobre, de repente, o poder de simplesmente caminhar. O jogo promete uma experiência única ao permitir que o jogador controle individualmente os passos do personagem enquanto ele atravessa um mundo coberto de névoa, repleto de fauna peculiar, paisagens serenas e obstáculos hilários.

Os adiamentos continuam por causa de Silksong. Vários jogos estão sendo reagendados para evitar competir com ele. Um exemplo é Demonschool, que a Ysbryd Games lançaria em 3 de setembro, mas agora chegará ao PS4 e PS5 em 19 de novembro.

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