Assassin’s Creed Shadows, o próximo lançamento da Ubisoft, marca o ciclo de desenvolvimento mais longo na história da franquia. De fato, o produtor principal Karl Onnée confirmou que o prazo foi de quatro anos. Esse período estendido permitiu à equipe iterar extensivamente, garantindo que o jogo atendesse às altas expectativas estabelecidas por seu predecessor, Assassin’s Creed Valhalla.
Além disso, a decisão de ambientar o jogo no Japão feudal não foi tomada levianamente. Onnée explicou que a equipe queria assegurar que as capacidades técnicas estivessem plenamente desenvolvidas para retratar com precisão o cenário histórico. Portanto, pesquisas extensivas, incluindo visitas ao local e colaboração com equipes japonesas, foram essenciais para criar uma experiência autêntica.
A abordagem meticulosa da Ubisoft visa não apenas satisfazer o público global, mas também ressoar com os jogadores japoneses, inspirando-se em Ghost of Tsushima. A equipe também aprimorou as mecânicas de furtividade desenvolvidas no título anterior, Assassin’s Creed Mirage, para melhorar a jogabilidade em Shadows.
Assassin’s Creed Shadows chegará ao PS5 no dia 15 de novembro!
Sobre Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed: Shadows traz inovações marcantes à série, ambientando-se no Japão Feudal. Testemunhe a transformação sazonal da paisagem, enfrentando desafios dinâmicos conforme as estações mudam. Com o passe de temporada, obtenha acesso a expansões pós-lançamento e uma missão bônus envolvendo um fiel cão em busca de vingança. Escolha entre Naoe, uma ninja, ou Yasuke, um samurai, cada um com estilos de jogo únicos. Troque entre eles sem interrupções e embarque em missões que moldam o destino do Japão. O jogo oferece missões exclusivas para aprofundar as jornadas individuais dos protagonistas.
[Fonte: gamesindustry]
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