A Capcom afirmou que não pretende utilizar conteúdos gerados por IA diretamente em seus jogos, mas confirmou que utilizará a tecnologia para otimizar processos de desenvolvimento. A declaração foi feita durante a mais recente sessão de perguntas e respostas com investidores.
Segundo a empresa, não há planos de incluir ativos criados por IA, como gráficos e sons, no produto final entregue aos jogadores. No entanto, a Capcom destacou que pretende explorar o uso da tecnologia em diversas áreas, incluindo programação, design gráfico e áudio, aumentando a eficiência e a produtividade das equipes.
“Não implementamos materiais gerados por IA generativa no conteúdo dos jogos. Por outro lado, planejamos utilizar ativamente tecnologias que contribuam para melhorar a eficiência e a produtividade no processo de desenvolvimento de jogos. Portanto, estamos atualmente verificando como utilizá-las em diversas áreas de trabalho, como gráficos e programas de som.”
A posição surge em meio ao crescente debate na indústria sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos. Enquanto algumas empresas utilizam a tecnologia amplamente, outras enfrentam críticas de jogadores e profissionais, preocupados com impactos no mercado de trabalho atual cada vez.
A decisão ocorre após casos recentes de polêmicas sobre uso de IA em jogos de grande porte, aumentando cada vez a vigilância do público. Ao optar por restringir o uso da tecnologia aos bastidores, a Capcom busca equilibrar inovação e preservação do processo criativo tradicional.
Receba todas as notícias em tempo real em nosso Canal do WhatsApp!







Deixe um comentário