O estúdio Bluepoint Games, conhecido pelo remake de Demon’s Souls e outras remasterizações icônicas da PlayStation, anunciou uma vaga para um designer sênior de combate focado em um jogo de ação em terceira pessoa com mecânicas de combate corpo a corpo.
A descrição da vaga destaca que o candidato ideal trabalhará no design de inimigos e chefes, além de refinar sistemas e mecânicas de combate. O profissional deverá colaborar com equipes de animação, arte, design de níveis e engenharia para entregar uma experiência envolvente e polida.
Este anúncio surge meses após o cancelamento de um projeto live-service baseado no universo God of War, que estava em desenvolvimento na Bluepoint. O estúdio também colaborou no desenvolvimento de God of War Ragnarok.
Desde que foi adquirido pela Sony em 2021, Bluepoint vem focando em remakes e remasterizações, incluindo o aclamado remake de Demon’s Souls para PS5. O cancelamento do jogo live-service de God of War representava uma oportunidade para o estúdio lançar seu primeiro título original desde Blast Factor, de 2006.
Apesar do revés, a Sony garantiu que Bluepoint e Bend Studio, que também teve seu live-service cancelado, continuarão ativos e desenvolvendo novos projetos. Além disso, Marco Thrush, presidente da Bluepoint, já havia declarado que o estúdio está “trabalhando em conteúdo original” e que isso representa “o próximo passo na evolução” da empresa.
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