Don’t Nod pausa projetos e demitirá até 69 funcionários

A Don’t Nod, desenvolvedora de jogos, anunciou que pode demitir até 69 funcionários em um esforço de reorganização. Essa decisão segue a divulgação dos resultados financeiros do primeiro semestre de 2024, que mostraram uma queda de 11% na receita operacional em relação ao ano anterior. A empresa atribui esse resultado ao desempenho abaixo do esperado dos jogos Banishers: Ghosts of New Eden e Jusant.

O CEO Oskar Guilbert afirmou que as medidas iniciais para apoiar a performance da empresa, anunciadas no início do ano, não foram suficientes. Ele mencionou que a reestruturação é necessária para manter a competitividade em um mercado cada vez mais exigente. Guilbert também reconheceu o impacto que essa reestruturação pode ter sobre os funcionários.

Enquanto ainda não efetiva as demissões, a Don’t Nod já tomou medidas para reduzir custos, incluindo a pausa em dois projetos ainda não anunciados. O número exato de demissões está em discussão, já que a gestão precisa negociar com representantes sindicais e pode considerar um plano de desligamento voluntário.

A situação gerou críticas da Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo (STJV), que alegou que a empresa não cumpriu a legislação ao não informar os funcionários sobre a reunião onde foram anunciadas as demissões. Além disso, o sindicato ressaltou a falta de comunicação e o aumento da carga de trabalho, que têm gerado desgaste entre os trabalhadores. Eles pediram mobilização para proteger os empregos e as condições de trabalho na Don’t Nod.

[Fonte: IGN]

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