Anno 117: Pax Romana – Review

Anno 117: Pax Romana – Review

A série Anno possui um grande talento em transportar o jogador para épocas históricas marcantes, onde equilibra planejamento urbano e um grande looping de jogabilidade viciante. Com Anno 117: Pax Romana (Não, você não precisa jogar os outros 116 para entender esse), a Ubisoft Mainz explora o Império Romano, um dos momentos mais marcantes da humanidade. A ambientação é um dos grandes destaques apresentados aqui, mas o que realmente sustenta o jogo é a integração de novos sistemas e principalmente sistemas tradicionais da série, resultando em uma experiência feita para novatos e veteranos.

Embora a franquia Anno não tenha como foco contar histórias, Anno 117 traz uma narrativa mais robusta e melhor elaborada que os jogos anteriores. No papel de um governador recém nomeado pelo imperador, é preciso administrar diferentes regiões do império, indo de províncias pacificadas até territórios de fronteira, onde encontramos uma grande contestação ao império romano, criando pequenas zonas de resolução.

A história é fragmentada e bem linear, onde as decisões políticas nos colocam em momentos de: devo ser leal ao império ou devo tomar as próprias decisões e ter mais autonomia? Claro, no final isso não muda em nada a história, mas traz uma boa sensação de escolhas. Além disso, temos diversas figuras históricas, personagens carismáticos que surgem para trazer problemas e muito humor, com diálogos bem elaborados. Embora não seja um enredo robusto, ele cumpre bem o seu papel, explicando um pouco sobre a política e história da época.

Embora a campanha seja boa, ela é curta. Tenho a sensação de que ela está ali justamente para ser um grande tutorial para os jogadores, principalmente para quem pretende desbravar o verdadeiro modo de jogo: O Sandbox. Ele apresenta em doses graduais todas as mecânicas principais do jogo, não tornando o gerenciamento confuso e cheios de tutoriais de uma só vez.

Como dito, o jogo realmente brilha no modo sandbox. Aqui temos total liberdade, inúmeras configurações, grandes mapas e opções que permitem tanto partidas relaxadas, apenas para se divertir e ver como a cidade cresce até desafios mais rigorosos, onde é difícil lidar com a economia, o mapa é menor e com menos recursos e afins. Esse é o modo ideal, principalmente para veteranos no gênero. Testar layouts, otimizar rotas e expandir cidades romanas e testar o limite do seu império é algo extremamente divertido, principalmente pela jogabilidade mais acessível.

A jogabilidade de Anno 117 traz a fórmula central da série de construir cidades, gerenciar produção de materiais, satisfazer necessidades da população, expandir seu território e lidar com a economia. Apesar de parecer complexo, o novo título é mais receptivo para novos jogadores, algo que, embora positivo, talvez seja simplificado demais para veteranos.

Outro grande destaque é que agora a construção de cidades está mais orgânica, com layouts que refletem melhor o urbanismo romano, cheio de rotas que conectam diversos grandes prédios, como bazares, templo e residências. Além disso, o novo sistema de estradas diagonais é algo excepcional, mesmo que simples. Esse sistema permite trazer uma estética mais agradável para a cidade.

No entanto, toda essa fluidez e organização ainda contrasta com a interface com momentos de poluição, especialmente em trechos onde diversas informações são jogadas de forma simultânea para o jogador.

O gerenciamento das cadeias de produção passaram por grandes melhorias, principalmente na simplificação, mas mantendo toda sua profundidade e evitando que o jogador se perca em interdependências. É preciso lembrar que Anno 117 é um jogo que busca trazer novos jogadores para série e ele faz isso muito bem. No entanto, alguns jogadores mais antigos da série podem gostar da profundidade e dos exageros de desafio dos jogos passados.

Mas também existem novas mecânicas que vão dar um novo ar para os veteranos, como a árvore de tecnologias, que nos dá mais liberdade para decidir quais setores desenvolver primeiro. Isso permite ao jogador experimentar diversas abordagens para sua cidade, como por exemplo: Uma cidade mais militarizada com grande foco em armamento e soldados; uma cidade mais cultural; e por fim uma cidade com um grande sistema econômico e diversas linhas de produção.

Após anos, finalmente a série trouxe combates terrestres e em uma das melhores eras da humanidade. O combate é um destaque à parte por ter uma abordagem leve, tática, mas sem se tornar um simulação militar. A proposta aqui é complementar o urbanismo, fazendo com que criemos rotas defensivas, posicionando de forma estratégica nossos militares e criando uma grande integração entre cidade e exército. O melhor dessa adição é que em momento algum ela tenta ser maior que o gerenciamento da cidade, complementando sem quebrar o ritmo.

Visualmente, Anno 117 é o jogo mais belo da franquia. A Ubisoft Mainz trouxe o império romano com uma grande riqueza de detalhes. Os vilarejos rurais, estradas movimentadas, mercados cheios e toda a arquitetura icônica da época trazem uma imersão vibrante e cheia de vida. As animações mesmo que simples, reforçam a vida da cidade, seja através de trabalhadores, soldados, comerciantes e animais. É simplesmente incrível popular a sua cidade e ver uma grande maqueta luxuosa ganhando vida.

A trilha sonora acompanha esse cuidado estético com composições inspiradas em instrumentos e melodias do período romano, evitando o exagero típico de produções hollywoodianas. Os temas mais suaves surgem durante o planejamento e a gestão cotidiana, enquanto faixas mais intensas aparecem nos momentos de tensão. A música cumpre seu papel com sutileza, ajudando a construir uma atmosfera histórica imersiva sem jamais se tornar invasiva. Os efeitos sonoros, como martelos, murmúrios distantes, animais, passos e o burburinho urbano completam essa sensação de estar observando um organismo vivo em constante atividade.

No geral, o desempenho técnico do jogo é sólido no PlayStation 5, mas precisa de algumas melhorias. Menus ligeiramente pesados, sobretudo no uso com controle, pequenas quedas de taxa de quadros em cidades extremamente densas, animações ocasionalmente estranhas e tempos de carregamento acima do ideal aparecem aqui e ali. Nenhum desses pontos compromete a experiência como um todo, mas são detalhes que, com ajustes, podem tornar o pacote ainda mais polido.

Anno 117: Pax Romana vale a pena?

Anno 117: Pax Romana entrega uma experiência envolvente, combinando ambientação histórica rica, gestão acessível e profundidade estratégica. A campanha funciona como uma boa introdução, mas é no sandbox que o jogo realmente brilha, oferecendo liberdade e desafios variados. A construção mais orgânica, o novo sistema de tecnologias e os combates terrestres adicionam frescor à fórmula tradicional. Apesar de pequenos problemas técnicos, o conjunto é sólido e altamente prazeroso para novatos e veteranos da série.

Agradeço a Ubisoft Brasil pelo envio do jogo para review.

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