Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, revelou que a equipe está considerando uma mudança para a UE 5 para a última parte de FF 7 Remake. Hamaguchi disse à CG World que a decisão sobre adotar o novo motor gráfico dependerá de fatores como a agilidade no desenvolvimento.
Hamaguchi disse que a equipe avaliará os prós e contras da UE 5, comparando a mudança a trocar de ferramentas de desenvolvimento. Além disso, ele destacou a importância de entregar o jogo rapidamente, pois os fãs esperam ansiosos pela conclusão da série em boa forma.
Hamaguchi mencionou que a equipe considerou a Unreal Engine 5 para remakes anteriores, mas não usou devido à falta de ferramentas na época.
Você também pode conferir nosso review de Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 7 Rebirth.
Final Fantasy 7 Rebirth: não apenas atende às expectativas dos fãs, mas as supera de maneiras significativas. Com uma expansão do mundo, personagens aprofundados, combate refinado e imersão impressionante, o jogo define um no. A inovação na narrativa e as adições ao conteúdo secundário oferecem uma experiência rica e envolvente que consolida FF 7 Rebirth como um dos melhores jogos de 2024. É um triunfo tanto para os fãs de longa data quanto para novos jogadores, garantindo um lugar de destaque no panteão dos grandes jogos.
[Fonte: Insider-Gaming]
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