Franquias esquecidas da PlayStation que marcaram época


Ao longo de três décadas, a PlayStation consolidou seu nome como uma das maiores potências da indústria dos videogames, lançando franquias icônicas que moldaram o mercado. No entanto, muitas dessas séries memoráveis acabaram se tornando esquecidas, apesar de sua importância na história da marca. Reviver a nostalgia das franquias esquecidas da PlayStation nos permite refletir sobre o impacto duradouro que tiveram e como algumas dessas histórias foram deixadas para trás na corrida por novos sucessos.

Confira uma seleção das principais franquias que, por alguma razão, deixaram de ter novidades:

Sly Cooper

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A série Sly Cooper, conhecida por mesclar furtividade com elementos de plataforma, está fora do radar desde o lançamento de seu quarto título, Thieves in Time, em 2013. O gênero stealth, que já foi destaque em diversas franquias, enfrenta hoje um período de baixa popularidade. Um retorno da franquia seria uma surpresa agradável para os fãs, que lembram com carinho de seu estilo único de jogabilidade e estética, fruto de uma direção que combinava traços sombrios e fofos em seu design.

Os três primeiros jogos da série, lançados entre 2002 e 2005, foram desenvolvidos pela Sucker Punch Productions, que depois criou Infamous. O quarto jogo foi feito pela Sanzaru Games, um estúdio sem grande experiência. Thieves in Time teve recepção mista e vendas abaixo do esperado.

O futuro de Sly Cooper permanece incerto. Embora a franquia tenha estado em hiato por mais de uma década, rumores recentes sugerem que um novo título pode estar a caminho, reacendendo a esperança dos fãs de longa data.

Parappa The Rapper

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Lançado em 1996, PaRappa The Rapper marcou uma geração de jogadores do saudoso PS1 com seu estilo rítmico único e sua arte cativante. Embora o jogo não tenha recebido uma continuação direta, a figura de PaRappa nunca saiu do imaginário popular, consolidando-se ao longo das décadas. Em 2016, o título ganhou um remaster para o PS4, reacendendo a nostalgia e trazendo o clássico a uma nova geração de jogadores.

Além disso, PaRappa The Rapper apresenta um visual excêntrico e uma narrativa inusitada, refletindo uma era em que a Sony se arriscava em diferentes gêneros e abria espaço para obras criativas e inventivas. Na época em que a PlayStation apostava na inovação, jogos como PaRappa simbolizavam ousadia. No entanto, hoje sua excentricidade parece destoar dos rumos atuais da empresa, que foca em grandes produções cinematográficas e de ação. Apesar disso, o legado de PaRappa permanece vivo e é celebrado por seu charme único e impacto cultural.

SOCOM U.S. Navy SEAL

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A série SOCOM, que alcançou o auge no PS2, é uma das franquias mais icônicas de ação tática centrada nas forças especiais dos EUA. O jogo se destacou por seu realismo militar e gráficos avançados para a época. Além disso, SOCOM inovou ao oferecer um multiplayer online no PS2, com o quarto jogo aproveitando essa funcionalidade ao máximo. O modo online foi um grande atrativo e os servidores permaneceram ativos até 2014.

No entanto, após o fechamento dos servidores, projetos de fãs surgiram para reviver o multiplayer. Esses esforços demonstram o carinho duradouro da comunidade pela franquia e destacam o impacto significativo que SOCOM teve em seus jogadores.

Em 2012, a Sony encerrou a Zipper Interactive, desenvolvedora principal de SOCOM. O fechamento do estúdio resultou na paralisação de todas as suas propriedades, incluindo Mag e Unit 13. Desde então, o futuro da franquia permanece incerto. Contudo, seu legado vive entre os jogadores que esperam um possível retorno.

Resistance

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Resistance é uma trilogia de FPS que apresentou uma visão alternativa dos anos 1950, com a Terra dominada por alienígenas e a humanidade lutando pela sobrevivência. Lançado em 2006 pela Insomniac Games, o primeiro título ganhou notoriedade por sua atmosfera imersiva e jogabilidade tensa, mostrando as batalhas dos últimos humanos em um mundo pós-apocalíptico.

No entanto, em 2021, a Sony revelou que um possível Resistance 4 foi rejeitado. A decisão se baseou na saturação do tema pós-apocalíptico, com sucessos como The Last of Us e Days Gone dominando o catálogo. Apesar de manter uma base de fãs leal, a trilogia nunca recebeu um remaster, e o futuro da série continua incerto.

Além disso, a ausência de Resistance deixa um vazio claro no portfólio da PlayStation, especialmente no gênero de tiro em primeira pessoa. Desde o fim de Resistance e a inatividade de outra franquia icônica, Killzone, a Sony não conseguiu preencher adequadamente o espaço que essas séries ocupavam no mercado. Como resultado, criou-se uma lacuna significativa para os fãs de FPS dentro do ecossistema PlayStation.

Tem mais alguma franquia que você tenha saudades?

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