Jonathan Jacques-Belletete, diretor criativo da Rogue Factor, apresenta Hell is Us, um jogo de ação e aventura em terceira pessoa que promete uma experiência única. O jogo se passa em um mundo complexo e aborda temas como guerra civil, emoções humanas e relações familiares.
Diferente de muitos jogos atuais, Hell is Us não oferece mapas, marcadores de missão ou guias mecânicos. Em vez disso, os jogadores devem confiar em sua própria observação e raciocínio. Além disso, a equipe de desenvolvimento introduziu o conceito de “Player-Plattering”, onde a exploração e a descoberta são fundamentais. Os ambientes não apenas decoram o cenário; eles contam histórias. Informações sobre missões estão escondidas nas interações com NPCs.
A progressão no jogo depende da capacidade do jogador em resolver desafios investigativos. Não há pistas óbvias ou lembretes mecânicos. Enquanto a interação com o mundo é essencial para descobrir soluções, promovendo um jogo imersivo e reflexivo.
A visão de Hell is Us é oferecer uma experiência que valoriza a inteligência e a criatividade do jogador. A equipe espera que cada jogador forme sua própria jornada, refletindo sobre as escolhas e ações realizadas.
Por fim, para aqueles interessados, haverá uma estreia exclusiva no YouTube, no dia 30 de setembro, às 8h PT. Não perca a chance de conhecer mais sobre esse jogo que será lançado para PS5 em 2025.
[Fonte: PlayStation Blog]
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