EA não pretende aumentar preços de jogos e vê Battlefield 6 como uma plataforma

EA não pretende aumentar preços de jogos e vê Battlefield 6 como uma plataforma

Durante a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, afirmou que a empresa não planeja mudanças nos preços dos seus jogos, mesmo diante de discussões recentes sobre títulos custando US$ 80.

Questionado sobre a crescente tendência de aumento no preço base de jogos, Wilson foi direto: “Não estamos buscando fazer alterações no preço neste momento.”

Além disso, ele destacou que a EA já adota uma abordagem ampla de preços, com modelos que vão do free-to-play até edições premium, como o recém-anunciado EA Sports FC 26, que terá versões de US$ 70 (Standard) e US$ 100 (Ultimate). “Nossa orientação é sempre capturar o espectro completo de preços, para melhor servir os jogadores e oferecer o máximo valor,” explicou o CEO.

O CFO Stuart Canfield complementou, dizendo que o foco da EA está na receita de serviços ao vivo, não no aumento de preço inicial. Segundo ele, o objetivo é expandir a base de jogadores e prolongar o valor de vida útil (LTV) de cada jogo: “Não prevemos nenhuma mudança no nosso modelo de precificação até o fim do atual ano fiscal.”

Além dos preços, Wilson reforçou o total comprometimento da empresa com Battlefield 6, que será revelado oficialmente hoje, 31 de julho. Segundo o executivo, a EA vê o novo título como o início de uma plataforma contínua para a franquia, e não apenas um produto isolado.

“Estamos todos comprometidos com Battlefield 6 como empresa. Estamos construindo algo maior do que um jogo — é uma plataforma. Investimos mais neste título do que em qualquer outro Battlefield anterior.”

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