Após um grande adiamento, finalmente a Annapurna Interactive revelou a data de lançamento de seu excêntrico roguelite, Morsels. Desenvolvido pelo estúdio Furcula, o título será lançado para PlayStation 5 no dia 18 de novembro, trazendo uma estética única e muita ação.
Morsels contém elementos de twin-stick shooter com elementos de evolução de criaturas e coleta. O artista Toby Dixon, que trabalhou em Nidhogg 2, assina o visual sujo e psicodélico do jogo, enquanto o compositor Sam Webster, conhecido por Grindstone, assina a trilha sonora. A união ambiciosa desses dois talentos dá ao jogo um estilo original e que promete ser um grande destaque do gênero.
Na trama, você controla um pequeno camundongo esfomeado que, ao encontrar uma criatura mágica chamada sebozila, adquire o poder de se transformar em um “Morsel”, seres mutantes com habilidades únicas. A partir daí, o jogador embarca em uma jornada por mundos perigosos dominados por gatos opressores, coletando novos Morsels e enfrentando desafios cada vez mais estranhos.
Cada Morsel possui habilidades distintas e pode sofrer mutações, doenças ou receber melhorias especiais. O sistema permite alternar entre personagens em tempo real, criando estratégias dinâmicas para sobreviver. Durante as partidas, jogadores também encontrarão níveis bônus com estilos visuais completamente diferentes e mecânicas surpresas, adicionando variedade e imprevisibilidade às runs.
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