Sony reafirma compromisso com consoles e detalha estratégia para o PS6, PS Plus e jogos no PC

Sony reafirma compromisso com consoles e detalha estratégia para o PS6, PS Plus e jogos no PC

Durante a apresentação para investidores em junho de 2025, a Sony Interactive Entertainment destacou pontos importantes para o seu futuro, incluindo o desenvolvimento do PlayStation 6. O presiidente e CEO da SIE, Hideaki Nishino, explicou que, os consoles tradicionais continuam sendo essências, mesmo com as melhorias do cloud gaming.

“Embora o streaming em nuvem esteja avançando do ponto de vista técnico, a estabilidade da rede ponta a ponta ainda não está sob nosso controle”, disse Nishino. “Acreditamos que a maioria dos jogadores ainda prefere jogar com execução local, sem depender das condições da rede.”

Segundo ele, o PS6 busca atender a essa demanda, mantendo o foco em desempenho, estabilidade e controle de custos. Além disso, ele ressaltou o sucesso do ecossistema PlayStation atual, com milhões de jogadores ainda ativos no PS4 e PS5, e que continuará buscando novas formas de interação com o conteúdo.

Jogos exclusivos no PC: estratégia deliberada protege valor do PS5

Outro grande ponto da apresentação, são os jogos que chegarão ao PC. O chefe do grupo de estúdios da SIE, Hermen Hulst, afirmou que a empresa possui uma abordagem muito pensada para escolher quais jogos vão para outras plataformas.

“É importante entender que estamos sendo extremamente cuidadosos ao levar nossas franquias para além do console”, disse Hulst. “Nossos títulos single-player, como The Last of Us, Ghost of Tsushima e Spider-Man 2, são grandes diferenciais. Eles demonstram a performance e a qualidade do nosso hardware.”

A Sony atualmente lança seus títulos singleplayers para PC após um ou dois anos dele ter sido lançado para console, garantindo que os usuários do PS5 tenham acesso antecipado. No entanto, a estratégia para jogos multiplayer ou como serviço, como Helldivers 2 e Fairgames, exige lançamentos simultâneos no console e no PC.

“Quando se trata de títulos com foco online, o mais importante é alcançar um público maior desde o primeiro dia”, completou Hulst.

PS Plus: planos Extra e Premium crescem mesmo após aumentos de preço

A PlayStation Plus não poderia ficar de fora e teve uma grande apresentação dedicada à evolução do serviço, que teve aumentos de preços significativos em 2025. No entanto, isso não afastou os jogadores, que continuam migrando para planos mais caros – Extra e Deluxe.

“Em 2024, cerca de 38% dos assinantes estavam nos níveis Extra ou Premium do PS Plus, um crescimento considerável em relação aos anos anteriores”, afirmou Nishino. “Estamos vendo um claro reconhecimento do valor do serviço.”

Lynn Azar, vice-presidente sênior de finanças da SIE, afirmou que os reajustes refletem custos operacionais maiores e investimentos em novos recursos e conteúdos.

“Continuamos adicionando valor com personalização, descoberta de conteúdo e um catálogo mais diversificado de jogos”, disse Azar. “Nosso objetivo é melhorar continuamente a experiência, mesmo que isso exija ajustes dinâmicos nos preços.”

No Brasil, o plano Deluxe subiu para R$ 691,90 anuais, indicando que a empresa ajusta os preços conforme câmbio e hábitos de consumo locais.

Concorrência com Xbox: Sony não teme mudança de modelo

A possível saída da Microsoft do mercado de consoles também foi tema da reunião. Questionado sobre os rumores de que o Xbox poderia abandonar o hardware, Nishino respondeu com cautela.

“Achamos que a concorrência é saudável. Ela nos motiva a inovar”, afirmou o executivo. “Estamos focados em nossa própria trajetória estratégica e confiantes em nosso modelo.”

Sem data oficial, documentos judiciais indicam que o PlayStation 6 deve chegar em 2028, seguindo o ciclo tradicional de sete anos entre gerações.

Com um ecossistema robusto e planos concretos para o futuro, a Sony pretende manter a identidade do PlayStation como sinônimo de qualidade e experiência premium em jogos. Enquanto expande cuidadosamente para o PC e adapta seus serviços como o PS Plus, a empresa continua comprometida com o console como plataforma central.

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