A Kadokawa é uma das maiores potências do entretenimento japonês, além de ser responsável por Elden Ring, e parece que a Sony está conversando para adquirir a empresa. Se a aquisição se concretizar, um acordo pode ser assinado já nas próximas semanas, ampliando ainda mais portifólio da gigante japonesa. Além disso, a Kadokawa possui uma valor de mercado de US$ 2,7 bilhões, e suas ações dispararem 23% após o anúncio das negociações.

A Kadokawa, que possui uma vasta gama de empresas nos setores de publicação de livros e mangás, produção de filmes e mídia digital, também detém uma participação majoritária na FromSoftware, estúdio famoso pelos aclamados jogos Elden Ring, Bloodborne, Sekiro e Dark Souls. A aquisição da Kadokawa pela Sony significaria, portanto, a incorporação de FromSoftware ao portfólio da gigante japonesa de entretenimento.

Além da FromSoftware, a empresa também controla outras empresas notáveis, como a Dwango, dona do estúdio Spike Chunsoft, responsável por títulos como Dragon Ball: Sparking! Zero. Recentemente, a Kadokawa adquiriu a Acquire, estúdio japonês conhecido por jogos como Octopath Traveler e Mario & Luigi: Brothership.

A Sony se absteve de comentar sobre o relatório, enquanto a Kadokawa declarou que não podia fazer comentários sobre o assunto. Se concretizado, o acordo poderá ter um impacto significativo no mercado de jogos, ampliando o portfólio da Sony com alguns dos mais renomados estúdios do setor, além de expandir ainda mais em outras mídias.

[Fonte: Reuters]

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3 respostas para “Sony está negociando a aquisição da Kadokawa”

  1. […] FromSoftware, responsável por títulos como Elden Ring e Dark Souls, confirmou que a Sony enviou uma “carta de intenção” para aquisição da empresa. A própria Kadokawa divulgou a informação em um comunicado oficial na manhã desta terça-feira […]

  2. […] acionista da empresa com cerca de 10% de participação. Apesar de rumores anteriores sobre uma possível aquisição, o acordo não constitui uma compra, e a Kadokawa continuará operando como uma entidade […]

  3. […] ao Kinda Funny Games e comentou diversos assuntos, incluindo o motivo de não ter remasterizado Bloodborne para o PS5. Desde o lançamento em 2015, muitos fãs esperam por uma sequência, uma versão para […]

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