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GTA 6 pode chegar ao mercado custando $100 dólares
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Segundo o relatório de Matthew Ball, Grand Theft Auto 6 pode chegar ao mercado de jogos custando $100 dólares.
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Jason Schreier acredita que GTA 6 pode ser adiado para 2026… Mas Silksong chega em 2025
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Jason Schreier, renomado jornalista, acredita que GTA 6 será adiado para o próximo ano, enquanto Silksong chega em 2025.
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Grand Theft Auto 6 será extraordinário e valerá a pena esperar por ele, diz CEO da Take-Two
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Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, garante que GTA 6 será extraordinário e vale a espera, aumentando ainda mais as expectativas
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GTA 6 pode gerar mais de US$ 1 bilhão apenas em pré-vendas
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Grand Theft Auto 6 (GTA 6), o aguardado lançamento da Rockstar Games, pode gerar mais de US$ 1 bilhão em pré-vendas antes mesmo de sua estreia, de acordo com previsões da empresa de pesquisa da indústria, a DFC Intelligence. O…
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Take-Two confirma que Borderlands 4 não será lançado próximo de GTA 6
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A Take-Two Interactive tranquilizou os fãs ao indicar que vai lançar Grand Theft Auto 6 (GTA VI) e Borderlands 4 em janelas de 12 meses, mas com uma distância entre as datas de lançamento. Na quarta-feira, a Take-Two divulgou novos…
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Borderlands 4 é anunciado para PS5; lançamento em 2025
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Borderlands 4 é anunciado na Gamescom.2024. Lançamento previsto para 2025 com novo Caçador de Arcas em um planeta inédito!
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Zelnick fala sobre rumores de parceria FIFA e 2K Sports
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Strauss Zelnick comentou sobre a parceria potencial entre FIFA e 2K Sports, destacando a complexidade do mercado de simulação de futebol.
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Take-Two reafirma lançamento de GTA 6 no final de 2025
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Take-Two confirma lançamento de GTA 6 para final de 2025, apesar dos rumores de atraso. Mais detalhes serão revelados no futuro.
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Take-Two confirma que GTA VI chega no final de 2025
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Em balanço fiscal e de receitar da Take-Two, é confirmado que GTA VI chega aos consoles no final de 2025 apenas.
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Take-Two fecha estúdio responsável por OlliOlli e Kerbal
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Take-Two encerra estúdios de OlliOlli e Kerbal Space Program, afetando 70 empregos. Desafios na indústria de videogames.