Ubisoft confirma reestruturação da equipe de Prince of Persia: The Lost Crown

A Ubisoft se pronunciou sobre o recente relatório que indicava a dissolução da equipe de desenvolvimento de Prince of Persia: The Lost Crown. Em declaração ao Eurogamer, a empresa confirmou que, embora a equipe tenha sido realocada, ainda está ativa no estúdio Ubisoft Montpellier. O foco agora está em “outros projetos que beneficiarão de sua experiência”.

O relatório, publicado pela Origami, gerou preocupações sobre o futuro da franquia, especialmente após o desempenho comercial do jogo. Apesar de receber críticas positivas, The Lost Crown não alcançou as vendas esperadas. A Ubisoft não negou que, em função disso, não haverá sequência planejada, com ideias para um possível follow-up integradas ao conteúdo adicional do jogo.

Abdelhak Elguess, produtor sênior de Prince of Persia: The Lost Crown, afirmou: “Estou extremamente orgulhoso do trabalho e da paixão de nossa equipe na Ubisoft Montpellier em criar um jogo que ressoou com jogadores e críticos.” Ele também destacou que o jogo já completou seu roteiro pós lançamento, com três atualizações gratuitas e um DLC lançado em setembro.

A Ubisoft busca ampliar o alcance do jogo, lançando-o recentemente no Steam e programando sua disponibilidade para Mac no próximo inverno. “Sabemos que os jogadores amam esta marca e a Ubisoft está animada para trazer mais experiências de Prince of Persia no futuro”, disse Elguess. Entre os projetos futuros está o aguardado remake de Prince of Persia: Sands of Time, previsto para 2026.

Enquanto isso, a equipe de The Lost Crown se juntou a outras iniciativas no Ubisoft Montpellier, que também trabalha em Beyond Good & Evil 2, um projeto que aguarda lançamento há muito tempo.

[Fonte: Eurogamer]

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Uma resposta para “Ubisoft confirma reestruturação da equipe de Prince of Persia: The Lost Crown”

  1. […] mudanças significativas em sua estrutura interna após dissolver a equipe responsável por Prince of Persia: The Lost Crown. Fontes confirmam que a decisão de não avançar com uma sequência do jogo foi tomada logo após […]

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